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2024年03月29日
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【仮プレ】地獄合宿~九州大演習・大規模戦山岳サバイバル!

2014年05月06日
今のところ294文字です。
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【仮プレ】願いの残骸

2014年04月10日
●ポジション
【前衛】ディフェンダー

●サイキック
紅蓮斬、閃光百裂拳、サイキック斬り、集気法、ヴァンパイアミスト

●プレイング
これ以上、幸せなカップルの皆さんに被害が出ないよう、がんばります!

<接触>
殺界形成を使って、一般人の方を遠ざけます。
もし警察関係の方が来てしまったら、吸血捕食で記憶をあいまいにして、立ち去ってもらいましょう!
都市伝説が現れるまでは、囮のお二人から少し離れた物陰で、隠れて様子をうかがいます。

<戦闘>
都市伝説が姿を見せたら、すぐに飛び出して戦闘開始じゃ。

紅蓮斬、閃光百裂拳、サイキック斬りの三つから、もっとも命中率の高いサイキックを使って攻撃するぞい。
属性の違うサイキック混ぜて使うことで、見切られにくくするためじゃな。

ヴァンパイアミストは戦闘開始時と、前衛の仲間のうち三名以上のHPが七割以下になったときに使用じゃ。

集気法はHPが半分を下回ったり、BSが五個以上重なった仲間がおれば使うぞい。
そうそう使う機会はないとは思うがの。

【仮プレ】豚のお引越し

2014年03月28日
●ポジション
【前衛】クラッシャー

●サイキック
ギルティクロス、セイクリッドクロス、リングスラッシャー射出、紅蓮斬、ヴァンパイアミスト

●プレイング
<一般人対策>
殺界形成を使って、戦闘中の現場に近づかれにくくしておきましょう!
もし戦闘の様子を見られたときは、戦闘が終わった後に吸血捕食で記憶をあいまいにしてしまいますっ。

<戦闘>
まずは取り巻きのパスターピッグから倒していこうの。
よりダメージの受けていそうな者を狙って、確実に数を減らしていきたいところじゃな。

気魄、術式、神秘の三つの属性のサイキックを順番に繰り出すことで、攻撃を見切られにくくしながら戦うぞい。
気魄は紅蓮斬、神秘はリングスラッシャー射出を使う。
バスターピッグのボスにはギルティクロスで攻撃。
取り巻きのバスターピッグが密集しているところには、セイクリッドクロスを撃ち込んでやろうかの。

ヴァンパイアミストは戦闘が始まった直後と、前衛のうち半数のHPが六割を下回ったときに使うぞい。

池に落ちると、戻るのが大変そうじゃしの。
戦っている最中は、できるだけ池を背にせぬように気をつけるとしよう。

【仮プレ】白炎狼譚~雷獣を宿すモノ~

2014年03月06日
●ポジション
【中衛】キャスター

●サイキック
オルタナティブクラッシュ、リングスラッシャー射出、紅蓮斬、ギルティクロス、リバイブメロディ

●プレイング
手ごわそうな古の畏れですっ。
ですが、みなさんと力を合わせれば僕たちが勝てます!

<準備>
短筒の模型を懐に忍ばせておきます!
撃てなくて良いので、見た目が本物に近いのを探しておきましょうっ。

<戦闘>
紅蓮斬、ギルティクロス、リングスラッシャー射出、オルタナティブクラッシュの四つから、一番の命中率の高いサイキックを順に使って攻撃じゃ。
能力値の異なるサイキックを混ぜて、用意に見切られぬよう気をつけるぞい。
仲間の予想を参考に、ギルティクロスとオルタナティブクラッシュは多めに使いたいところじゃの。

体力が七割まで減るか、BSが三つ以上かかった仲間がおれば、リバイブメロディで回復するぞい。

短筒の扱いは、古の畏れの反応次第。
ひるむ様子があれば常に視界に入るようにして、逆にやる気を出すようなら壊してしまったほうが良かろう。
銃を持った相手を優先して狙うのなら、仲間の危機に取り出して攻撃をわしに向けさせてやろうかの。

【仮プレ】ときめきながら撲殺

2014年02月23日
●ポジション
【前衛】クラッシャー

●サイキック
紅蓮斬、ソニックビート、オルタナティブクラッシュ、リングスラッシャー射出、ヴァンパイアミスト

●プレイング
<待機>
校舎入り口脇の外壁に張りついて、姿を隠します!
身を低くし、息を潜めてマツナガさんを待ちましょうっ。

<不意打ち>
マツナガさんの注意がさくらえさんと大輔さんに向いたら、その不意を突きましょう!
武器を掲げて、皆さんに合図しますっ。

<陣形>
前衛と後衛に分かれて、マツナガさんを二重に包囲します!

<戦闘>
攻撃には紅蓮斬、ソニックビート、オルタナティブクラッシュ、リングスラッシャー射出の中から一番命中率の高いサイキックを順に使っていくぞ。
能力値の異なるサイキックを混ぜていくことで、簡単に見切られぬようにせねばの。

ヴァンパイアミストは戦闘開始時と、体力が七割を下回ったときに使用じゃ。
回復よりも、壊アップ付与での火力の底上げが主な目的じゃな。

戦闘中はマツナガ殿の動きに注意して、逃走路をふさぐような動きを心がけるぞい。

<撤退条件>
灼滅者の半数が戦闘不能で勝ち目がないときは、すぐに撤退。
ただし残った仲間で押し切れそうなら、そのまま戦闘続行じゃ。

わしがまだ動けるなら、気を失った仲間を抱えて退くぞい。